热血家族战

黄沙百战展朱翎 不破高塔终不还
每周六20: 00 — 21: 30

准备阶段

20:00准时配对完成后,家族报名官员(本场团长)会受到传送提示,点击即可传送入战场。在20:00-20:30期间,战场领袖也可以通过家族战NPC对话传送入战场。

在家族战准备阶段开始时,所有家族官员都会收到邀请,接受邀请进入战场的最高官阶的官员将成为战场领袖。

如果准备阶段开始15分钟后,家族营寨还空无一人,则家族内所有成员会收到邀请,接受邀请进入战场的第一个族员将会成为战场领袖。

准备阶段有30分钟(预计为8点开场,至8点30开战)。

准备阶段玩家只能在复活区活动,团长可以在复活区NPC处召集家族成员参战,其他队员可以在复活区内购买、修理。准备阶段结束时,玩家才可以进入战斗地图。

邀请团员

邀请团员只能在20:00-20:30期间进行,20:30战斗开始后将不可继续邀请团员

战场团长在集合场景可点击NPC选择召唤团队成员。

战斗阶段

时间

战斗阶段有60分钟,从准备阶段时间结束开始计时。战斗结束前30分钟、15分钟、10分钟、5分钟、1分钟,都有一次提示,30秒内开始倒计时提示。

开启营寨

20:30开始战斗阶段时,当本方营寨内已有的在线玩家大于等于5人时,营寨门打开,可以出门战斗,如果低于5人,则营寨门不开,此方家族判为“取消资格”。

营寨中已有的玩家,可以通过飞飞符或与NPC对话传送出地图,也可以继续在地图里直到战斗结束。另一方正常进行。

如果双方都因不足5人取消资格,则双方都退出副本。

家族碉堡

开场前10分钟,双方的家族要塞和碉堡始终都处于无敌状态,和资源点的占领情况无关。无敌时间结束时,双方会获得系统提示。

资源点

整张地图上的5个资源点,初始阶段5个资源点都是中立的,玩家可以通过采集的方式进行占领。当其中3个资源点被一方占领时,另一方的要塞和碉堡由无敌状态转变为可受击状态。

即:一方占领的资源点由2个变为3个时,敌方的要塞和碉堡会变为受击状态;一方占领的资源点由3个变为2个时,敌方的要塞和碉堡会变为无敌状态。

注意,当塔由受击状态变为无敌状态时,会释放一个范围技能:冲击波。在1-2秒的预告时间后,造成范围眩晕5秒,和5秒的持续伤害。每秒减少受击玩家10%的生命值。

如何占领资源点

通过采集的方式占领资源点,采集资源点的方式为玩家选中资源点后右键使用采集道具,此时进入10秒吟唱状态,吟唱结束后采集成功。

采集成功会引起资源点状态的改变。

采集吟唱可被各种控制技能(眩晕、恐惧、定身)打断。

一次采集成功后,资源点进入10秒的采集冷却时间,期间资源点不可被任何玩家采集。

死亡复活规则

在战场中死亡后不能使用回永乐城复活和原地健康复活,玩家死亡后自动弹出复活界面。

点击“复活点复活”会在10秒后在家族营寨内复活。

点击“随机复活”后,玩家将随机传送到地图中设定好的数个复活点中的一个进行复活。

活动中不可使用“救我”按钮帮队友复活。

战斗结束与结算

当达到战斗结束条件,无论当前战况如何,系统提示表示战斗结束并公布获胜方。

结束条件

1、任何一方家族要塞死亡。

2、战斗时间到达60分钟。

胜负判定

1、首先杀死对方家族要塞的一方获胜。

2、战斗时间达到60分钟还未有家族要塞死亡,则本方家族要塞剩余血量百分比高的一方获胜。

3、若上一条情况下出现平局,则以本方所有家族碉堡剩余血量百分比之和高的一方获胜。

4、若上一条情况又出现平局,则以杀人总数多的一方获胜。

5、若以上皆出现平局,则双方都负。

战场结算

战场结算将详细告知推塔、杀人、胜负结果,以及个人与家族获得的奖励。

具体结算项目:战斗结果(胜负)、战斗耗时、摧毁建筑、损失建筑(守护建筑)、家族积分获取、个人积分获取、经验值获取、个人击杀次数、个人被杀次数。

结束等待阶段

结束等待阶段持续5分钟,双方玩家可在地图内休闲玩耍,也可拍照留念、聊天交流战斗心得。