热血家族战

黄沙百战展朱翎 不破高塔终不还
每周六20: 00 — 21: 30

概述

玩家在家族战中可以获得的奖励 = 家族积分(声望)+个人积分(牌子)+其他(经验、金券、家族贡献度)

开战时,如果一方人数不足,则判此方取消参赛资格,对手对阵空阵地,获胜后获得相应的胜场奖励。取消资格的一方不会获得家族积分。

家族积分相当与声望,不会消耗(会参与排名);家族商店根据不同的家族积分开放不同的物品销售,个人积分可在家族商店里购买相应物品。 新赛季(3个月为一个赛季)开始,上赛季家族积分将被清空,个人积分不受影响。

战场奖励

经验值奖励

每场战斗的经验值 = 基础经验+摧毁建筑获得经验

不同等级会根据经验系数有不同的经验奖励

基础经验分为战斗胜利经验,战斗失败经验

摧毁建筑获得经验为全员获取

家族积分奖励

每场战斗获得的总积分值 = 基础积分+摧毁建筑积分+挑战积分(可选)

基础积分分为战斗胜利积分,战斗失败积分

摧毁建筑积分:摧毁主塔和辅塔都有不同的家族积分

挑战积分:开场前由族长选择是否削弱自身团队能力,如果削弱,战斗结束后可获得挑战积分

个人积分奖励

每场战斗获得的个人积分 = 基础积分+战斗获得的积分

基础积分分为战斗胜利积分,战斗失败积分,平局积分

战斗积分:

当敌人死亡时,当敌人死亡时,周围友方成员都会获得狂沙荣誉点

当自己死亡时,扣除个人积分,个人最多扣除20次死亡积分。

战斗积分不可为负数,如果为负数,一律取为0。

一个玩家被杀20次以上死亡将不再能奖励个人积分。

当建筑被摧毁时,为所有成员增加个人积分。

双方杀人王获得额外奖励荣誉。双方玩家按照排名获得额外奖励荣誉。

场外奖励

家族战获胜的家族,在接下来一周内(下一场家族战开始前)可获得家族祈福和家族聚餐经验提升25%的效果。

家族战结束后将根据家族战情况奖励(家族贡献度、金券、个人积分),战斗情况分为:胜利和失败两种,取消资格不获得任务奖励。

场外奖励需要家族成员自行在NPC家族战管理员战风处领取,保留一周,一周后替代为新的奖励。需要一定的家族贡献度等级才能领取。

领取的普发奖励中,个人积分只有在领取者自身个人积分低于一定数量时才能领取,否则不能领取。

商店售卖

家族战商店放置在NPC家族战管理员战风处,玩家购买物品需要花费个人积分和银两,且家族积分需要达到相应的分数。

家族积分要求,仅作购买权限,不消耗,类似声望。

家族战个人积分,作购买货币,购买后消耗个人积分。