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宠物属性

宠物基本属性

携带等级:人物等级需要大于等于携带等级,才能携带对应的宠物。

品质:宠物升级时,气血、力量、精神、智慧四个属性根据品质的高低会得到相应点数的提升。

等级:宠物的当前等级,当宠物等级大于等于人物6级时,人物将无法携带该宠物。

经验:宠物当前所累积的经验值,当宠物等级大于等于人物5级时,宠物无法获得经验值。

气血:气血增加,影响宠物生命上限。

力量:力量增加,影响宠物物理攻击

精神:精神增加,影响宠物法力上限

智慧:智慧增加,影响宠物法术攻击

气血资质:气血资质越高,1点气血所能转换的生命上限就越多。

力量资质:力量资质越高,1点力量所能转换的物理攻击就越多。

精神资质:精神资质越高,1点精神所能转换的法力上限就越多。

智慧资质:智慧资质越高,1点智慧所能转换的法术攻击就越多。

忠诚度:装载后的宠物初始忠诚度为100,每次宠物“死亡”(即生命值为0,被回收时),扣除忠诚度10点,当宠物忠诚度低于60时,宠物无法出战。

宠物经验

人物带领宠物击杀怪物后,宠物会得到一定量的宠物经验值,只有“出战”状态的宠物才能获得经验值。另外,可以通过使用道具“宠物经验丹”来快速提升宠物经验值。

宠物经验丹有3种类型:

宠物忠诚度

装配后的宠物初始忠诚度为100,每次宠物“死亡”(即生命值为0,被回收时),扣除忠诚度10点,当宠物忠诚度低于“60”时,无法出战,点击宠物界面 按钮来恢复宠物的忠诚度,每次驯服指令恢复宠物10点忠诚度,消耗一个物品“忠诚之证”。

“忠诚之证”在永乐城(68,49)处的宠物商人东门雪处有售。

宠物称号

宠物称号由3部分组成:

1.强化等级称号

2.资质称号

3.技能称号

宠物可同时获得3部分称号:技能称号+资质称号+强化等级称号

例如 “地煞之神兽王”。