腾讯游戏《幻想世界》最新大型PK玩法“家族战”是目前备受游戏玩家关注的热点话题之一。此前因为该玩法仍处于研发阶段,所以各类相关信息一直为官方所严密封锁,今天记者联系特意联系到了负责“家族战”玩法设计的官方策划屁屁,请他从设计者的角度来为我们解读一下“家族战”的玩点所在。
记者:能给我们简单介绍下家族战的战斗表现形式么?
屁屁:其实就是对砍。(笑)家族战是存在于独立副本平台上的团队制PK玩法,目前暂时采用最多25 VS 25的敌我阵营人数设定,玩家将以摧毁敌方阵营所属防御塔为主要目的,每局家族战的胜负判定标准则是一方主塔被摧毁。整个家族战副本的地形布置就如图片上所显示的那样,五座外观不一的防御塔则,其中副塔是为主塔和玩家加增益BUFF的,在己方防御塔攻击范围内击杀敌人可以获得最大优势。
记者:从玩法上看,家族战的设定和DOTA有些类似,屁屁的创意灵感是源自何处呢?
屁屁:脑子里?(笑)其实就是玩了很多游戏,然后就想到了这个创意,但在家族战在实际操作上还是极具特色的。比如说在攻防道路上做出了限制,减少了回避战斗的机会,再就是没有传统对战的出小兵的设置,让整个地图彻底成为玩家的战场。
记者:各家族参与家族战需要达到什么条件吗?
屁屁:目前暂定的是三级以上家族才可以参战,且当参战人数少于五人时会自动取消该家族参战资格。也就是说家族战对单个家族而言最多25人同时参战,最少则是5人。(为什么要做出人数上限限制?)这个主要是为了防止部分中小型家族因为人数原因一开始便处于劣势地位,我相信若是长期出现一面倒的PVP战况,对玩家而言也会是毫无乐趣的。
记者:玩家、家族参与家族战能获得什么奖励吗?
屁屁:目前我们采用的积分设计,根据家族积分作为购买权限,个人积分则作为购买货币购买奖励。玩家在家族战中推到敌方塔楼都将能够获得大量积分,相较之下杀人的话积分就比较吝啬了,我们更希望大家将精力集中于毁塔上来。
记者:积分具体可以兑换哪些物品?
屁屁:奖励方面具初步的设定为可以兑换强化药剂、御灵卷轴、云生兽(坐骑)、背饰(翅膀)、传送戒指(仅限家族战副本)等稀有道具。家族战副本所出的背饰会根据积分的不同设计为不同档次的翅膀样式,造型看上去相当霸气。
记者:家族战玩法计划最快多久能够上线?
屁屁:我们将在3月中旬在体验服进行首轮测试,全服具体的投放时间还得看体验服的测试效果而定。不过近期我们会招募部分热心玩家参与体验服的家族战测试,希望朋友们届时能够踊跃报名参与。