清新、飘逸、远近结合出众的叠层效果,《幻想世界》无疑是2010腾讯带给玩家最绝美的视觉盛宴, 细节的设计,整体的掌控,整个画面被渲染出一种非凡的美感。《幻想世界》画面在越变越美,从秋入树林万叶红的天夕镇到接天莲叶无穷碧的莫愁湖,从白骨乱蓬蒿的阴森万兽到花开人正欢的浪漫群芳,不一样的时空背景,不一样的神话传说、风土人情,却同时塑造出精美绝伦的幻想世界。
在这些画面迭代的背后,是幻世美术人员怎样的设计理念呢?带着这些疑问,记者特地邀请主美风息作客幻想世界新闻会宾室。
主美风息谈及幻想世界之所以深受玩家的喜爱与肯定,从美术角度而言,最特别之处在于,有各种形态的种族和部落共同存在同一个世界里,玩家可以有多种不同的体验。从美术风格而言,真实,唯美,是幻世主要的设计思路。在聊到美术风格设定时,主美风息不禁感叹,为了正确定位美术风格,伊始至今,的确费了不少周折,游戏设计初期,设定了各种风格,比如,暗黑,可爱,真实等等,但暗黑首先被排除掉了,和游戏的世界观有所背离。可爱风呢,前作QQ幻想走的是Q版风格。为与之区分,可爱风也被排除。最终,经项目组调研和讨论,希望在创新的基础上,能维系前作唯美的风格,因此最终确定了唯美写实的风格。
从最初的定位到后期的实现过程中,幻世美术团队有不少的争议,多次的修改调整,各种大观,各种细节,在各种的条件制约下,幻世既能做到每个国家有自己专属的特色,又使游戏整体上唯美清新,保持一致。关于这个问题的把握,风息告诉我们当最初的美术风格确定后,后面的路就相对要容易走了。后面又逐渐确定了整个游戏的时代定位于古代,自然而然的,场景和角色的整体设计就确定了大致的方向,在添加中国古代设计元素的同时,做艺术上的夸张和改进,就形成了现在幻世的美术风格。
幻想世界内容丰富,个性十足,古典与现代相融合,从原始部落到机械重地。幻世的世界观给了美术设计们很大的发挥空间,所以在游戏中会看到并非纯古代的东西,融进了很多元素。而讲到古典和现代的话题,风息给我们举例说,比如在设计时,要体现出一大一小,即是,大指的是大形,小指的是细节或是次要的东西。假如这个国家主要体现出古代元素,那么,古代则是设计上的大型,玩家从整体上看,就能分辨出来,小的地方,会在大形的基础上添加现代或是科幻的元素,来完成整个设计。如果设计的东西符合游戏的世界观,给人真实可信的话,相信亲爱的玩家会喜欢的。
当谈及幻想世界中的角色设定,风息兴奋又神秘的偷偷爆料,自己最喜欢的的角色是如花,继而又爆出对近期制作的一个角色十分喜爱!这个角色风息叫他大巨人,大巨人将在不久后的一次大更新中推出,记者给风息看了之前拿到的一张打了马赛克的据称是神兽的截图,此图片一经曝光引起玩家极大关注,风息看过后告诉记者,马赛克图片是凤凰侍卫,它确实曾是神兽候选之一,但是经过美术组和策划组的多方面考虑,尤其是符合神兽强大的一贯定位,大巨人最终落定尘埃成为新神兽,想必它的出现将为幻世带来新的传奇。
玩家赞称幻世的第一点就是最绝美的视听盛宴,当记者问到,幻世在视觉的表现上有哪些可称之为“最”的,在哪些方面做得最出色、最个性、最成功时,风息说一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个玩家心中其实都有自己的幻想世界,各种酸甜滋味还是要留给所有玩家心中独自回味的。若非要说幻世工作人员心中之“最”的,那就是使所有的玩家在幻想世界中最开心,最喜欢,最幸福,这也是幻世所有工作人员一直努力的动力。
最后风息大叔告诉记者,最近很忙,中秋也安排了加班,要给玩家准备一份厚礼,至于厚礼的内容,风息笑而不语给我们留下了甜蜜的悬念,就让喜爱幻世的我们,一起期待这份礼物,这份惊喜,这份情谊。
记者:王小胖
美编:王小胖 球球