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[丰富的在线生活!][水晶阁]珞樱

作者:珞樱 时间: 2010-03-29 20:19:11 字体:【  

鼻子扬点评:MM对于缉杀令的思考带给我们一些启发。现在缉杀令的参与人数较少,原因是多方面的,我们会结合活动时间表盘、完成任务流程等多方面设计考虑优化方案。另外,缉杀令的设计思路是,让每天在线时间非常长的玩家能有一个日常活动之外获取经验的途径,从这个设计思路来看,目前缉杀令的奖励其实是比较合适的,符合“较花费时间、获益较低”的预期。因此重点的优化将不会从奖励层面入手。

 

领奖qq号:569911
所在服务器:彩云之南

最喜欢的在线活动一:五子连珠
原因:很创新的一个副本活动,并且容易入手,不用打怪,可让大家放松紧张情绪的一个趣味活动,考验大家的智慧同时也考验了团队的配合。活动的等级限制较低15级即可进入,并且入口固定容易组队,是游戏初期不容错过的活动。活动结束完还可以得到陶瓷,累积数量还可以换取宠物,经验丰富、奖励多多,不喜欢都难吧。

最喜欢的在线活动二:家族祈福
原因:只需在特定时间内在家族屋便可以坐享源源不绝的经验,给家族提供了一个族人之间彼此互动交流的机会,虽然所得经验并不是很多,但是不需要辛苦的去打怪,可以轻轻松松的坐着聊天,还有趣味的问答游戏让活动更增色彩。这样适合懒人的升级方式,估计很少人会不喜欢吧。

最喜欢的在线活动三:家族任务
原因:虽然这个任务很多人都觉得非常的繁琐,但是我个人非常喜欢,经验十分的丰富,在完成十轮家族任务的时候还有奖励,并且每轮都有两点家族贡献。任务上确实有时候总需要跑还长的路去完成,但是配合了飞来飞去符和家族传送符两者搭配,便可以轻松方便的完成任务。

最不满的在线活动一:跑商
原因:跑商作为游戏中最重要的一个赚钱活动,在进行时速度过慢是一方面,活动中男女角色不分,感觉过于丑陋。最重要的是在跑商的时候有时候会被人恶意攻击。
改善建议:
①、人物男女角色调整,或许可以考虑使用成永乐城中马车一类的风格,随着等级提高,商票提升,马车装饰也会随着更加华丽。
②、跑商途中会经受玩家的攻击或者怪物的突袭,过于危险。希望在活动进行中设置免战模式,不受攻击打扰。
③、活动过于繁琐,并且奖励银票过少。
④、这不是对次活动的改善建议,只是希望增加多点类似的活动,因感觉游戏中赚取资金方面是在过少。自古以来不是有镖局么,何不也创建一个护镖一类的活动,活动开始必须向npc缴纳少量银票做定金领取护送的宝物,护镖若成功自然可以取回定金并获得大量银票作为奖励,而失败的话定金就是作为赔偿。活动进行时,其他玩家或者地图怪物都可进行攻击,若攻击成功可获得宝物,在npc处兑换少量银票。这增加了活动的难度也增加了活动乐趣。

最不满的在线活动二:宠物孵化
原因:一小时看护时间过于长不止,当一掉线或者遇到紧急情况需要下线离开时便会孵化失败,并且必须一直进行看护,失败的几率过高,是在浪费了大家辛苦获得的宠物。
改善建议:
①、建议一小时看护时间调整成在线时长一小时,不受掉线,重启等困扰
②、取消中途看护要求,这样等于耗费了一小时不可参加任何副本活动
③、孵化成功率偏低,希望进行调整一下
④、宠物等级达到一定程度,可以进行生育,所生育出的第二代宠物质量比之更上一筹

最不满的在线活动三:缉杀令
原因:对于这个活动,我相信大家都很少去做过,一方面是因为活动所需要完成数量过多,另一方面是因为活动的经验相比较少。但是副本宝箱中却经常开到这些缉杀令,实在让人讨厌,只能扔到商店贩卖。
改善建议:
①、所需击杀数量方面相对调整适当减少
②、经验方面过少,同样也许适当增高来提高大家对这副本的兴趣
③、缉杀令过多造成困扰可改善成,累积同类型的缉杀令5个或者10个时可进行合成升级,形成更增难度的“极-缉杀令”,丰富的奖励,并且可组队完成。

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