鼻子扬点评:玩家都说的很合理,好多点我们已经在新的版本里改进了。
QQ号:41712571
帝陵体验与否:是
对目前副本的评价:这个副本其实相对45级以下的人来说还是有点难度的(不包括简单跟普通难度的)45级以下只是30装备而且一般大家都不会加工所以对于刷(困难难度的 ) 还是比较不好刷的 而至于到了45级就可以刷噩梦难度, 这个其实也不象大家说的那么好刷除非你有蓝套 并且加工过 不然刷起来也不是那么容易过关,当然主要还是看大家配合怎么样特别是猎手的重要性即使你高等级装备再好 也不见得你打的过最后的BOSS。但是相对来说真正不好刷的只是最后一个BOSS 其他都算是容易的。
对此副本有何建议:建议在最后BOSS那放点智慧药跟生命药 ,毕竟对于高级装备好的骨灰级玩家来说当然是比较容易的,但是对新手来说就不是那么容易了,特别是刚接触副本新手来说估计打的时候得死很惨,BOSS愤怒时的攻击稍微调少点。
对副本设计内容的建议:小于对应的难度级别改成进不去,不然一个大号来带噩梦难度25级就可以把4个称号解封了,这样玩起来对于那些没有大号朋友的人很不公平。还有就是建议不管什么副本难度不一样关数也不一样,难度越高高数也可以适当高点,不然刷起来都一样的看起来太乏味了。
袁府体验与否:是!
对目前副本的评价: 这个副本感觉刷起来太烦人了,关数是在太多了 ,而且怪的攻击高,还破防,而且每关都有一个机关,像新手要是没有人带 起码得探索好几次如果 只是探索几次也没有什么,可问题是新手一般刷一次都需要1个多小时能不让人感觉烦人吗?我看都会死麻木了在里面。
对此副本有何建议:适当减少一些关数,特别是机关适当改变下, 象不是很会玩游戏的人就这些机关进去都摸不着头脑(最好进去每关入口时候会提示开机关),不然对于新手来说算是比较高难度了。
对副本设计内容的建议:依然希望难度不同对应的关数也不一样,简单少点关数,。噩梦即使在增加点关数也无所谓,这样也比较有可玩性,小于对应难度级别依然进不去。怪的破防层数调少点,5层有点太多了,就是60副本也才破3层防御。我想只是45副本难度不需要那么太高。还有就是把箱子里面紫色装备取消掉, 一个箱子出一样的装备就没有意思了,如果非要紫色装备可以设置成紫色装备跟蓝色装备分开方在不同的箱子里。
剑冢体验与否:是
对目前副本的评价:这个副本比45副本感觉容易!除了忘记是第几关反正是一共6波怪有时间限制的那关以外稍微有点不好打以外其他都算是比较简单过去的,还有就是智慧药跟生命药太少了。感觉怪的攻击也不是很平衡。
对此副本有何建议:这个副本只要在每关怪集中地方的稍微放点蓝药水就差不多可以了,不然等级太高刷噩梦难度的话,法力根本就不够用,至于生命药水这个可要可不要。还有就是男刀客跟女刀客的问题,女刀客群攻攻击可以适当调低点不然攻击那么高,而且他们2个在一起的时候还会回血,打起来太费劲了稍微不小心就要死。可以在别的地方加点难度进去。
这个副本设计内容的建议:还是希望难度不同对应的关数也不同,对于这个副本还是感觉可以适当的加几关进去,不然显得 比45副本还要简单,那还叫60副本吗?很多人都说击杀令要改没其实我觉得没必要,如果刷出来的东西每次都高于100金子那就永远不会亏本也就没意思了。还有就是过关礼包开出坐骑的几率可以高点,毕竟只是个坐骑只是用来看的东西,没必要老是让大家开的时候失望老是开不出。
最后在给个以后出副本建议, 希望能出一个不限制等级可以同时几个队伍(人数或者是队伍也有限制的)一起进去配合冒险才有可能过关的副本任务(当然这样任务是恐怖级别的)。每次都是最多5个人在副本里面刷显得太单调了,跟别的游戏一样太大众了。 QQ号:86996691
帝陵体验与否:是
对目前副本的评价:这个副本其实相对45级以下的人来说还是有点难度的(不包括简单跟普通难度的)45级以下只是30装备而且一般大家都不会加工所以对于刷(困难难度的 ) 还是比较不好刷的 而至于到了45级就可以刷噩梦难度, 这个其实也不象大家说的那么好刷除非你有蓝套 并且加工过 不然刷起来也不是那么容易过关,当然主要还是看大家配合怎么样特别是猎手的重要性即使你高等级装备再好 也不见得你打的过最后的BOSS。但是相对来说真正不好刷的只是最后一个BOSS 其他都算是容易的。
对此副本有何建议:建议在最后BOSS那放点智慧药跟生命药 ,毕竟对于高级装备好的骨灰级玩家来说当然是比较容易的,但是对新手来说就不是那么容易了,特别是刚接触副本新手来说估计打的时候得死很惨,BOSS愤怒时的攻击稍微调少点。
对副本设计内容的建议:小于对应的难度级别改成进不去,不然一个大号来带噩梦难度25级就可以把4个称号解封了,这样玩起来对于那些没有大号朋友的人很不公平。还有就是建议不管什么副本难度不一样关数也不一样,难度越高高数也可以适当高点,不然刷起来都一样的看起来太乏味了。
袁府体验与否:是!
对目前副本的评价: 这个副本感觉刷起来太烦人了,关数是在太多了 ,而且怪的攻击高,还破防,而且每关都有一个机关,像新手要是没有人带 起码得探索好几次如果 只是探索几次也没有什么,可问题是新手一般刷一次都需要1个多小时能不让人感觉烦人吗?我看都会死麻木了在里面。
对此副本有何建议:适当减少一些关数,特别是机关适当改变下, 象不是很会玩游戏的人就这些机关进去都摸不着头脑(最好进去每关入口时候会提示开机关),不然对于新手来说算是比较高难度了。
对副本设计内容的建议:依然希望难度不同对应的关数也不一样,简单少点关数,。噩梦即使在增加点关数也无所谓,这样也比较有可玩性,小于对应难度级别依然进不去。怪的破防层数调少点,5层有点太多了,就是60副本也才破3层防御。我想只是45副本难度不需要那么太高。还有就是把箱子里面紫色装备取消掉, 一个箱子出一样的装备就没有意思了,如果非要紫色装备可以设置成紫色装备跟蓝色装备分开方在不同的箱子里。
剑冢体验与否:是
对目前副本的评价:这个副本比45副本感觉容易!除了忘记是第几关反正是一共6波怪有时间限制的那关以外稍微有点不好打以外其他都算是比较简单过去的,还有就是智慧药跟生命药太少了。感觉怪的攻击也不是很平衡。
对此副本有何建议:这个副本只要在每关怪集中地方的稍微放点蓝药水就差不多可以了,不然等级太高刷噩梦难度的话,法力根本就不够用,至于生命药水这个可要可不要。还有就是男刀客跟女刀客的问题,女刀客群攻攻击可以适当调低点不然攻击那么高,而且他们2个在一起的时候还会回血,打起来太费劲了稍微不小心就要死。可以在别的地方加点难度进去。
这个副本设计内容的建议:还是希望难度不同对应的关数也不同,对于这个副本还是感觉可以适当的加几关进去,不然显得 比45副本还要简单,那还叫60副本吗?很多人都说击杀令要改没其实我觉得没必要,如果刷出来的东西每次都高于100金子那就永远不会亏本也就没意思了。还有就是过关礼包开出坐骑的几率可以高点,毕竟只是个坐骑只是用来看的东西,没必要老是让大家开的时候失望老是开不出。
最后在给个以后出副本建议, 希望能出一个不限制等级可以同时几个队伍(人数或者是队伍也有限制的)一起进去配合冒险才有可能过关的副本任务(当然这样任务是恐怖级别的)。每次都是最多5个人在副本里面刷显得太单调了,跟别的游戏一样太大众了。
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