您的位置:官网首页 / 资料站首页 / 副本一览

副本一览

副本评价

副本的难度设计

  • 1、 选择副本的难度:进入副本后必须和难度选择NPC对话,设定好副本难度后,才可以被传送进下一个地图。
  • 2、 与这位MM对话后,队伍的队长就进入副本难度选择界面,设定副本难度!
  • 3、副本有四种难度模式可以选择:简单、普通、困难、噩梦。
  • 所有难度和冒险模式的开启是一个顺序关系,必须通关上一难度副本才可能开启下一难度副本,不允许越级开启难度选择权限。开启难度仅由队长决定,因此允许低权限玩家进入由高级权限玩家开启的副本中冒险。
  • 4、进入副本时可以根据玩家曾经通关的记录选择不同难度的副本。最低难度对应副本标定等级玩家标准装备的难度
  • 5、难度每提升一档,怪物的攻防能力、怪物的附加伤害属性、血量都会相应增加。
  • 6、不同的难度会带来不同的奖励。
  • 挑战胜利后获得的奖励:
    难度每提升一个等级,所获得的经验都会增加,而怪物掉落的饰品、装备也会随怪物等级等相应的提高。

副本评价及成就设计

击杀副本最终boss会向所有的玩家弹出评价界面,以告知玩家此次副本通关的各项得分及奖励。
副本的评价包括以下方面:
难度评价:选择不同的难度可以获得不同的难度加分,难度越高,分数越高。
时间评价:根据从选定难度开启副本到击杀最终boss的过程时间可以获得不同的时间加分。
死亡评价:根据副本全过程中队伍所有成员的死亡次数,可以获得不同的死亡评价。
消耗品评价:根据副本全过程中队伍所有成员的消耗品,如精力药、体力药的使用数量,可以获得不同的消耗品评价。但是,正常给定的场景道具不计入该评价,是作为通关必须手段存在!
等级评价:根据参与副本所有玩家的等级信息,可以获得不同的等级评价!每个副本都有等级上限,越接近上限扣除的分数越多哦!
最终得分:根据以上所有评价计算出玩家的最终得分。