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[独创的百变关卡副本!]皇朝灬星宇

作者:皇朝灬星宇 时间: 2010-04-06 12:22:09 字体:【  

鼻子扬点评:45副本由于道路复杂,确实存在认路困难的情况,因此副本中的提示已经在改进的计划中。副本限制时间的设计基本上是比较宽松的,只要不是装备太差应该都可以过,设置时间的主要目的是为了让大家在做每日副本任务时,有更紧张刺激追求速度的感觉。

 

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帝陵体验与否:是

对目前副本的评价:地图简单明了基本都是一条直道,这个我想没有人不会走的。但是其中法功跟物攻的小怪攻击不是很平衡(不知道是不是法功的怪一定是比物攻怪攻击高呢!)。最终BOSS愤怒时候的技能攻击有点太狠了,不管多少血基本都掉4分1,而且那里还没有药水可喝,这有点不太合理。剩下一些开箱子之内的都算是比较平衡。总的来说除了BOSS稍微难打点外,其他都算是比较容易的(困难难度跟噩梦难度不算在容易内)。

对此副本有何建议:添加BOSS那地方的药水跟攻击符,减少第3关那地方的药水,那地方的药水基本都是摆设。简单的关数药水反而多,而难的关数药水反而少,这是不是有点太不合理了(可能是我不知道你们要考验的是什么)。还有就是开门问题,能不能设置成开门时候在自己头顶显示下门已开呢?就像平常我们做完任务在头顶显示任务完成。

对副本设计内容的建议:降低点难度,特别是BOSS攻击降低点。(大家都说30副本简单,其实一点也不容易,大家觉得简单大概是每次刷都有大号带所以感觉上没什么难度,其实真正拿对应等级刷对应难度,刷起来一点也不容易就像40级刷困难难度,谁敢说那容易,特别是新手更加不容易,除非队伍配合真的很好。)毕竟30副本只是最初让大家先熟悉下没必要弄太难。除了降低难度,增加一些药水以外,个人建议就是在金箱子里把1级宝石换成2级的呢?也不需要随机有时候3级,有时候1级的,直接就是全部2级的,概率比开宠物高点就可以。还有就是箱子里面放的东西是不是最好能弄成每个都一样呢!!!

袁府体验与否:是

对目前副本的评价:药水放的还算合理。就是道路太复杂,机关太繁琐,关数太多,怪对我们的不良状态太多。对路痴来说很容易搞迷糊,不太会玩游戏的人来说就关走地图怎么走法都得伤脑筋。这个副本基本就是挑战战士的认路本事跟每关怪的位置了。个人感觉难度比60副本还高,这样这个副本出的是不是有点不合理了。

对此副本有何建议:关数减少点或者根据难度关数调整下,不同难度是不是可以设置成对应不一样的关数呢!  机关是不是可以设置成每关只需要开一个机关就可以去下一关呢!让道路变得稍微简单点呢(不然感觉上老是在那绕圈圈走来走去)。怪的不良状态这个改不改个人倒觉得没关系,怪难点我们慢点刷也花不了多少时间,而且这也是每个副本必须的。但是时间要是花在跑路跟开机关上我觉得就没那必要了,很让人疲累。

对副本设计内容的建议:如果不改机关的开法的话,是不是可以在进去每一关的时候有显示机关都在哪里,或者在45副本里面可以开场景地图,上面有显示机关在哪。箱子里的东西看法跟30副本一样就不多说了。最终BOSS是否群攻技能范围减小点,全屏攻击范围有点大了而且攻击好像比单攻还高。还有就是小BOSS打死都有东西掉,那最后BOSS是不是也应该掉点呢不管是什么总比没有强。

剑冢体验与否:是

对目前副本的评价:道路不算复杂,药水太少,机关方面感觉设计的还蛮好有点特色。至于其他这里除了铁匠其他BOSS有点难打,不过总的来说难度不算太高(起码比45副本还容易过关)。

对此副本有何建议:适当的增加副本难度,毕竟对于现在来说也属于比较高等级的副本了,没有一点难度的话就会显得整个游戏没有太大的难点了,是否能开个人闯关呢,有时候组不到人也可以自己进去里面玩玩,自然里面奖励会高点,起码经验可以多点。还有就是有个问题最后一关打生命树刷出来怪的时候,全部刷完之后怪都没有全部刷完怎么机关就开了,这样是不是不小心就会挂了,希望这里能改下全部刷完机关才会自动开。

对副本设计内容的建议:适当的在每关增加一些药水跟攻击符,跟前面一样是否能设计成对应难度刷的是相应的关数呢,这个副本感觉在噩梦那可以适当的在加几关,这样难度就高点了,不然还不如45副本的难度。箱子问题我就不多说了基本都一个意思。还有就是有一关时间限制门才会开的,能不能取消掉时间限制呢,或者让时间增加一半呢,不然没有相应的装备困难跟噩梦时间有点不够用。这个考的就不是大家配合问题了,基本就是装备的问题跟家族技能问题了,就没有什么意义了。 

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