重金悬赏 策划达人

互动式开发 互动式运营 打造顶级2D网游

参赛作品精选

您的位置:专题首页 > 作品正文

[丰富的在线生活!]乄清云悠然゛

作者:乄清云悠然゛ 时间: 2010-04-06 12:14:03 字体:【  

鼻子扬点评:对活动的不满意见确实存在,提出的建议也很好,我们会考虑做相应优化。而关于跑商我们还是要较严格的控制产出。

 

领奖qq号:74878494
所在服务器:彩云之南

最喜欢的在线活动一:五子棋             
原因:这个活动做起来很方便,只要在npc旁站着等或喊几句就有人组你,而且如果你什么都不会,只要跟着队里会的人打就成了,开了双倍经验很高的,升级很快的,又顺便能带带宠物升级,嘿嘿还能让人知道五子棋这东西。              
最喜欢的在线活动二:斜月入侵              
原因:虽然有的人不喜欢这活动,但我感觉很好玩啊,最好玩的是找npc啊,这个只要队长会找就行,各凭本事,如果找的多进的多那队长一定会很高兴,咱们打的也很积极,而且我觉得里面打起来挺方便的啊怪拉一起就能很快打完了经验也挺高的,有boss又回血技能,这就考验队伍配合程度了挺刺激的,还有就是能爆原石虽然几率不算高但偶尔得到也觉得挺幸运的,还能上“电视”。          

最喜欢的在线活动三:家族祈福              
原因:这算是一个家族互动游戏吧,把在外面为了升级辛勤了一天的家族成员都待再一起,然后聊聊天,答答题,得经验,这样更有利于家族成员的沟通,能让家族成员更加团结,还可以在答题时期待下,下一个问的会不会是我呢,完了之后还能暂时提升属性虽然时间不高,但也还可以啦。

最不满的在线活动一:孵蛋 
原因:说到孵蛋,我就郁闷,上次好不容易打了个60级的蛋,然后拿去孵结果,因为和人yy聊天,忘了那个9分钟,等我想起来时跑过去已经来不及了,宠物郁郁而终了,这样太郁闷了,还有有的人在孵蛋,但别人组他斜月或者永乐,他如果忘了再孵蛋而进了fb的话,那麻烦死了,弄到后来只能退队回去看蛋,太麻烦了。改善建议:我觉得孵蛋要小时,却要看4次,是不是探视次数太多了,而且给人的时间也太少了,只有9分钟,如果那人有急事9分钟只能不能赶到,那不亏死,好不容易打出的蛋,我觉的要不提升孵蛋时间,但减少看蛋次数,增加探视限制的时间,这样至少让人不那么匆忙。          

最不满的在线活动二:试练任务  
原因:我发现现在试练变得好难啊,不知道是不是我的错觉,上次和人组队试练,结果到第二轮,碰到了吸血boss和吸血小怪,然后全队扑街,死了起来又死,死了起来又死,到最后那个可恶的队长居然退队了,从此以后我就没做过试练,而且很少有人组人啊,每次都组不到队,而且奖励也不高,而且现在活动多了,如果不把试练弄得好点,根本就没人会去做。  
改善建议:我觉得有些小怪会吸血或者流失挺正常的,但是boss就不必了吧,这样根本就不能打,刚打掉点血就又吸回来了,如果是流失怪,那ls根本就加不过来,还有能不能在复活点设置个治疗师?因为复活之后血很少,而ls不可能在复活点等着给你加血,如果碰到流失怪,那又得死了,我知道可以喝红,可是现在药加血加的那么慢,才那么点,根本就不够怪蹂躏的,现在就暂时想到这些。     

最不满的在线活动三:跑商 
原因:我跑商就只敢跑天夕,因为跑太华啊这些地方,经常会被杀,有的时候辛辛苦苦得跑了半天,快完成了,结果被人一杀,商票爆出来了,全部的辛苦都白费了,而且还浪费银子,而且跑商跑好后得的钱也不高,根本不够用的,又没有别的东西得。   
改善建议:我觉得该给跑商的人一个“无敌”状态,在这个状态下任何东西都不能攻击跑商的,因为跑商本来就有个负面状态(不能骑,不能传送),如果不弄个增益状态,那太不公平了,还有能不能提高点奖励,就那么点钱得,跑商中途又很无聊,能不能在跑商中途设置个答题,随机出题目,答对就有经验或者金钱,再弄个选择npc,系统自动带人物跑到npc面前,就算是跨地图带去

您对这位玩家的策划方案是支持还是反对呢?点击“顶”或者“踩”来表达您的意见吧!