重金悬赏 策划达人

互动式开发 互动式运营 打造顶级2D网游

参赛作品精选

您的位置:专题首页 > 作品正文

[丰富的在线生活!]小奥

作者:小奥 时间: 2010-04-06 12:09:59 字体:【  

鼻子扬点评:跑商经验和跑商级别是一个非常好的想法,比现有光靠角色等级来限定商票等级来的自然合理的多!

 

领奖qq号:358981643

所在服务器:江南之梦

最喜欢的在线活动一:五子连珠
原因:这个副本设计非常有特色,集趣味性、娱乐性、实用性于一身,任何组队方式、任何级别、任何职业、任何打法都能通过努力得到不错的成绩,并且对于团队的配合以及游戏水平都是一个很好的考验,不但游戏轻松,而且奖励的经验和物品都很不错,如果可以自由选择跟随其他队友进行攻击目标,那就更爽了。

最喜欢的在线活动二:家族任务
原因:任务很好做,奖励的经验很可观,不仅能消耗多余的怪物掉落物,还顺便游览幻世风景,集幻世旅游和打怪升级于一身,如果一天能做1000次我也要做啊,最主要的是家族任务中的提交的物品能作为家族升级和维护之用就更爽了。

最喜欢的在线活动三:斜月入侵
原因:公认经验最好的线上活动,特点是怪物集中、密集,群攻这么多怪相当的拉风啊,而且完美的再现了强悍的战斗力和团队合作水平,如果可以有更多的怪就更爽了。

最不满的在线活动一:跑商摆摊
原因:作为幻世唯一一个有点生活技能味道的线上活动,实用性有余,趣味性不足,除了能赚点钱,没有别的特色,而且摆摊还只能卖不能收。
改善建议:增加每天跑商任务能够增加跑商经验点,积累经验点可以提升跑商级别,通过跑商级别提升不但可以扩大商票的数值,而且可以得到商店购物、装备精练、宝石合成所需费用的打折资格,当然级别越高打折率越可观,而且可以将跑商和摆摊挂钩,跑商级别可以影响摆摊的货物数量,摆摊的销售量同样可以影响跑商级别的提升。本身跑商和摆摊都属于商业,怎能分家呢。

最不满的在线活动二:辑杀令
原因:作为幻世唯一一个通过刷怪获取经验的线上活动,完美体现了耗时长经验少的活动宗旨,可惜除了获得经验外,其他收益实在太少,实用性太差、趣味性太低,过分浪费系统资源。
改善建议:增加怪物掉落物品,辛辛苦苦打了这么怪,掉点银子或者同等级的收集物、药品、道具、装备也行啊,总之在经验获得很少的情况下,每做一次辑杀令都能通过卖npc获得可观的银子收益,激发一下大家赚点钱的乐趣。

最不满的在线活动三:试炼
原因:玩过qq幻想的玩家就知道什么叫试炼,但在幻世中令人大失所望,根本就没有人做,做过一次就再不想做了,怪物皮厚,回血太快,获得经验少。
改善建议:增加怪物数量,降低杀怪难度,增加过关时间排行,记载过关记录,突破记录给予额外经验奖励。

您对这位玩家的策划方案是支持还是反对呢?点击“顶”或者“踩”来表达您的意见吧!